Die einen nennen es Auto-Update, die anderen Patch. Realität ist, dass Xbox Live-Spieler in der letzten Zeit mit einigen dieser unumgehbaren Updates versorgt wurden, die diverse Feinheiten in den einzelnen Xbox Live-Spielen geändert haben.
Microsoft hat jetzt einen eigenen Bereich auf Xbox.com eingerichtet, in dem man über die Funktion der einzelnen Auto-Updates informiert wird. Wir haben hier für euch die einzelnen Veränderungen aufgelistet und werden euch auch in Zukunft weiter darüber informieren, wenn die Entwickler Nachbesserungsbedarf bei ihren Spielen sehen:
Capcom vs SNK 2 eo: Bei den Rankings erhalten Spieler der Standard-Steuerung 50 Prozent mehr Punkte, wenn sie gegen einen Gegner, der die für Anfänger entworfene EO-Steuerung verwendet, gewinnen.
Ghost Recon: Seit dem Update ist es möglich, eine größere Zahl an offenen Spielen zu finden, nachdem man die Optimatch-Funktion genutzt hat. Außerdem wurde eine unbegründete Fehlermeldung aus dem Spiel entfernt.
Mech Assault: Das erste Auto-Update bereitete auf den Download-Content vor, den alle Spieler mittlerweile genießen können. Seit einem zweiten Update sieht man jetzt direkt im Spiel, welche Gegner gerade sprechen und der Capture The Flag-Modus konnte integriert werden. Auch die Rankings, die nun in wöchentliche und monatliche unterteilt sind, wurden überarbeitet.
MotoGP Online: Hier veränderte das Autoupdate besonders viel. Beim Bremsen und Beschleunigen wird seitdem der Tastendruck des Spielers noch genauer umgesetzt, im Optimatch-Screen behält sich das Spiel jetzt die vorherige Einstellung und die (überarbeiteten) Rankings sind vielseitiger aufrufbar (zum Beispiel direkt aus der Lobby heraus). Doch damit nicht genug: Das Cheaten und Abkürzen in Jerez ist nach eigenen Angaben behoben worden und auch andere rechnerisch nicht legitim gefahrene Zeiten wurden gelöscht. Wenn ein Spieler jetzt das Spiel verlässt, verschwindet sein Motorrad sofort, so dass die anderen Spieler nicht mehr ungewollt hineinfahren können. Wenn die Position eines Motorrads nicht mehr ermittelt werden kann, weil es zu weit zurückgefallen ist, dann wird man jetzt näher an die Spitze zurückgesetzt.
NBA 2k3: Die Mannschaftsausstellungen können zum Teil aus dem Livespiel NCAA College Basketball 2k3 übernommen werden, was allerdings nur Spieler aus den USA betrifft, da das College-Basketball nicht in Europa erschienen ist.
NFL 2k3: Damit frustrierte Spieler nicht mit einer endlosen Spielunterbrechung den Gegner zur Aufgabe zwingen können, wurde ein 90-Sekunden-Timer ins Menü integriert. Auch an der Online-Menüstruktur wurden Verbesserungen vorgenommen.
NFL Fever 2003: Wir denken mit einem lachenden und einem weinenden Auge daran zurück. Das Auto-Update bei NFL Fever 2003 machte das Spiel erst livefähig. Ein Kuriosum der ersten Xbox Live-Stunden.
Splinter Cell: Mit dem Auto-Update wurde die Möglichkeit geschaffen, sich den ersten zusätzlichen Level zum Spiel (Name: Kola Cell) herunter zu laden. Dieses Level war noch kostenlos. Wir sind gespannt, ob Ubi Soft angesichts des Splinter Cell-Nachfolger weitere (kostenpflichtige) Downloads bereitstellt.
Unreal Championship: Dank dem Auto-Update weiß man jetzt, auf welchen Servern Auto-Aim deaktiviert ist. Die Gesamtperformance wurde leicht erhöht und einige Bugs beseitigt.
Xbox Live Dashboard: Auch das Xbox Live Dashboard wurde an die neue Situation angepasst. So kann man sich dort mittlerweile offiziell in elf Ländern registrieren und Spieler in Japan können einfach nur noch ihre Postleitzahl eingeben, während ihr Ort automatisch ergänzt wird. Fehler bei der Verbindung mit Xbox Live werden jetzt übersichtlicher analysiert und einige zusätzliche Hilfestellungen wurden integriert.
Mit einer Verbissenheit, die fast ihresgleichen sucht, wird unter Spielern immer wieder diskutiert, ob Microsoft Wort gebrochen hat, als man einmal davon sprach, dass man Xbox Live nicht dazu nutzen werde, unfertige Spiele im Nachhinein zu patchen. Auch wenn sicherlich viele der oben genannten Updates gewisse Bugs beheben, ist das Updaten dank einer kompletten Automatisierung immer leicht gewesen. Ein Update ist in vielerlei Hinsicht wünschenswert, um dem Spiel noch mehr Spielspaß abgewinnen zu können, eine Rechtfertigung für oberflächliche Finalisierung im Entwicklungsprozess darf das allerdings nicht sein.
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axb