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Autor Thema: Dead Rising 2  (Gelesen 2397 mal)
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mumpel27
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« Antworten #20 am: Februar 10, 2009, 20:39:16 »

mehr Realisums
Bei nem Zombiespiel???
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Ich bin ein Wollmonster... und außerdem ist Religion heilbar!!! Meine Beiträge wurden maschinell erstellt und sind daher ohne Unterschrift gültig
Takuma Sakazaki
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« Antworten #21 am: Februar 11, 2009, 13:01:55 »

Damit meinte ich die Farbgebung
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Scheiß auf Pisa!

Ist ja nicht unser Turm!
Chris Redfield
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« Antworten #22 am: Februar 11, 2009, 13:33:26 »

wieso denn, blut ist im echten leben doch auch rot...oder nich? hmm ... vll schau ich gleich mal nach, wollte eh in die küche hrr
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Takuma Sakazaki
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« Antworten #23 am: Februar 11, 2009, 14:45:37 »

Aber der Rest vom Game war eher wie ein Comic, ich will aber einen Grafikstil im Sinne von Left4Dead!
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Ist ja nicht unser Turm!
Chris Redfield
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« Antworten #24 am: Februar 11, 2009, 14:46:53 »

ja ist wahr. wär schon cool...
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« Antworten #25 am: Februar 13, 2009, 15:53:39 »

Mir hat das Spiel überhaupt nicht gefallen. Die Steuerung war mies und der Schwierigkeitsgrad zu wechselhaft.
Zuerst passiert stundenlang nix, dann trifft man auf einen Zwischenboss der einen platt macht und man kann alles noch einmal machen.


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Stormlord
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« Antworten #26 am: Februar 14, 2009, 11:41:01 »

Naja, wer vor einem Zwischenboss nicht speichern geht, ist selber schuld! BigGrin

Ich fand das Spiel extrem geil, und freu mich schon auf Teil 2! Smiley
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Angel-Vampire-Slayer
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« Antworten #27 am: Februar 15, 2009, 20:33:49 »

Das Setting an sich hätte mir gut gefallen aber der Schwierigkeitsgrad war mir irgendwie zu hoch, zudem hätte sich bei dem Spiel ein Coop Modus richtig angeboten oder zumindest n CPU Kumpel. Bin gespannt ob der zweite Teil das besser macht, sonst muss ich warten bis es ihn zum Budget-Preis gibt.
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Samweis
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MarkusW85@gmx.de
« Antworten #28 am: Februar 15, 2009, 20:48:33 »

Dead Rising hat schon immer die Meinungen gespalten.

Entweder man liebt oder hasst es. Ich gehöre zur Fraktion derer, die das Game genial fanden.

Wichtig (vor allem für den Schwierigkeitsgrad) war die richtige Vorgehensweise. Beim ersten Durchgang hab ich nur die Mall erkundigt, ein paar Leute geretet und mich hochgelevelt.

Beim zweiten Durchgang hab ich dann die Story gemacht samt Psychopaten etc.
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Carnivore
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« Antworten #29 am: Februar 15, 2009, 20:55:54 »

Das Setting an sich hätte mir gut gefallen aber der Schwierigkeitsgrad war mir irgendwie zu hoch, zudem hätte sich bei dem Spiel ein Coop Modus richtig angeboten oder zumindest n CPU Kumpel. Bin gespannt ob der zweite Teil das besser macht, sonst muss ich warten bis es ihn zum Budget-Preis gibt.

Der größte Fehler den Dead Rising hatte, war den Leuten nicht von vorne herein zu erklären wie es funktioniert.
Aufleveln, okay. Aber das man das Spiel hierfür immer wieder von vorne starten muß konnte ja niemand ahnen. Gleiches gilt für die ganzen Missionen. Ich habe anfangs auch immer versucht alles zu machen und gedacht "Verdammt, daß geht doch gar nicht." Auch daß die Zombies immer wieder auftauchen fand ich anfangs irritierend.
Wen man aber einmal kapiert hatte wie es ging (und sich optimalerweise bis Level 50 aufgeladen hatte) war weder der Schwierigkeitsgrad zu hoch, noch brauchte man einen Partner.

Apropos Partner: Um Himmels willen, bloß nicht! Ich fand es schon bei Resi Zero total nervig und das könnte mir auch den Spaß an Resi 5 verderben. Die Torte ging mir nämlich schon im Demo tierisch auf die Nerven, stand ständig im Weg rum, etc.
Naja, und ständig alleine war man bei DR ja nun auch nicht. Rüste die geretteten mit Waffen aus und ab geht die Post!
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« Antworten #30 am: Februar 20, 2009, 14:13:48 »

19.02.09 - Keiji Inafune von Capcom hat im offiziellen Podcast des Entwicklers über Dead Rising 2 (PS3, Xbox 360) gesprochen.

Inafune bescheiningt Entwickler Blue Castle Games, dass sie den japanischen 'Style' verstehen würden, der den Vorgänger so einzigartig gemacht hat. Blue Castle Games habe ihm bewiesen, dass es ihnen ernst damit ist, ein Spiel zu machen, das den typischen Capcom-Flair hat: 'Bislang läuft's sehr gut', kommentiert Inafune die Zusammenarbeit.

Die Entwicklung von Dead Rising 2 (PS3, Xbox 360) sieht man von einem weltweiten Standpunkt aus; allein wie Ost und West hier zusammenarbeiten würden, sei nach Inafunes Einschätzung beispiellos für Capcom. über das Spiel selbst sagt Inafune, dass er den Helden für sehr viel interessanter hält als Frank West aus dem ersten Teil.

Blue Castle Games will auch den Aspekt des Zeit-Managements aus dem Original beibehalten, gleichzeitig aber variantenreichere Missionen und Aufgaben bieten.

Quelle: www.Gamefront.de
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« Antworten #31 am: April 28, 2009, 12:44:25 »

Gnaaaaa, endlich!  Daumen hoch

Erstes Gameplay Video hier: http://www.areagames.de/artikel/detail/Dead-Rising-2-Erstes-Video-mit-Gameplay-Szenen/100786
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« Antworten #32 am: April 28, 2009, 14:44:40 »

Wann kommts? Wann kommts? Wann kommts? Wann kommts? Wann kommts? Wann kommts? Wann kommts? Wann kommts?
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« Antworten #33 am: April 28, 2009, 16:48:48 »

Will auch! Sad
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« Antworten #34 am: April 28, 2009, 20:35:19 »

Der Trailer ist wirklich cool gemacht.
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« Antworten #35 am: September 02, 2010, 08:39:02 »

Dead Rising 2 ist da!
Zumindest als Arcade Spiel.
Nach dem was ich von anderen gehoert habe, soll es eine Einstimmung auf das Hauptspiel sein und tierisch Spass machen.

Leider macht mir die IP Sperre einen Strich durch die Rechnung (Hallo? Ich bin in Holland??? Was interessiert MICH die deutsche IP Sperre?  vogel).
Noch ein Grund mehr diese online Verkauf-Scheisse zu hassen!  Evil
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« Antworten #36 am: September 03, 2010, 14:26:56 »

Hab grad den dritten Durchgang gestartet, und mittlerweile find ich es richtig geil! Wie beim ersten Teil braucht man eine gewisse Eingewöhnungsphase, aber dann gehts ab! Jetzt kann ich das richtige Dead Rising 2 kaum noch erwarten!  Smiley
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« Antworten #37 am: September 06, 2010, 22:24:06 »


Ich habe die Demo gespielt, die Idee Waffen zu basteln finde ich genial. Was basteln und dann den Zombies auf die Birne hauen.
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« Antworten #38 am: September 08, 2010, 11:06:49 »

Dead Rising 2 ist da!
Zumindest als Arcade Spiel.
Nach dem was ich von anderen gehoert habe, soll es eine Einstimmung auf das Hauptspiel sein und tierisch Spass machen.

Leider macht mir die IP Sperre einen Strich durch die Rechnung (Hallo? Ich bin in Holland??? Was interessiert MICH die deutsche IP Sperre?  vogel).
Noch ein Grund mehr diese online Verkauf-Scheisse zu hassen!  Evil

und wie hast du es jetzt bekommen ?
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« Antworten #39 am: September 08, 2010, 11:31:34 »

Dead Rising 2 ist da!
Zumindest als Arcade Spiel.
Nach dem was ich von anderen gehoert habe, soll es eine Einstimmung auf das Hauptspiel sein und tierisch Spass machen.

Leider macht mir die IP Sperre einen Strich durch die Rechnung (Hallo? Ich bin in Holland??? Was interessiert MICH die deutsche IP Sperre?  vogel).
Noch ein Grund mehr diese online Verkauf-Scheisse zu hassen!  Evil

und wie hast du es jetzt bekommen ?

Indem ich meinen... achten(?) Account eroeffnet habe.
Naja, und noch bin ich ja in Holland und so ist das jetzt "eigentlich" mein richtiger Account.  Wink
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